- Desarrollar proyectos en estudios de cine, televisión, video, internet y casas productoras de multimedia.
- Trabajar para empresas de animación y diseño digital.
- Puede laborar en agencias de publicidad al definir nuevas aplicaciones de animaciones para reforzar estrategias de mercadotecnia y campañas publicitarias.
- Desarrollo en medios impresos.
- Laborar en instituciones públicas y privadas en la difusión cultural, científica y tecnológica.
- Consultoría y servicios independientes en la creación artístico-tecnológica.
- Crear contenidos para la industria del videojuego.
- Consultoría y desarrollo de productos especializados en software educativo.
Tiempo 2 a 5 años. Donde estudiar en la República Mexicana - Cuernavaca, Morelos.
- D.F
- Guadalajara, Jalisco.
- Monterrey, Nuevo León.
- Puebla.
- Querétaro.
- Santa Catarina, Nuevo León
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