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Campo laboral y dónde estudiarla en México

  • Desarrollar proyectos en estudios de cine, televisión, video, internet y casas productoras de multimedia.
  • Trabajar para empresas de animación y diseño digital.
  • Puede laborar en agencias de publicidad al definir nuevas aplicaciones de animaciones para reforzar estrategias de mercadotecnia y campañas publicitarias.
  • Desarrollo en medios impresos.
  • Laborar en instituciones públicas y privadas en la difusión cultural, científica y tecnológica.
  • Consultoría y servicios independientes en la creación artístico-tecnológica.
  • Crear contenidos para la industria del videojuego.
  • Consultoría y desarrollo de productos especializados en software educativo.

Tiempo

2 a 5 años.

Donde estudiar en la República Mexicana

  • Cuernavaca, Morelos.
  • D.F
  • Guadalajara, Jalisco.
  • Monterrey, Nuevo León.
  • Puebla.
  • Querétaro.
  • Santa Catarina, Nuevo León

Perfil de ingreso y los egresados de esta carrera | Digipen. La primera universidad de los videojuegos

Licenciatura en Animación y arte digital
Artes


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